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2023年中國AR/VR行業(yè)全景分析:技術不斷進步和應用場景不斷拓展,行業(yè)保持快速發(fā)展態(tài)勢[圖]

內(nèi)容概況:隨著政策不斷加碼、資本不斷投入、應用場景需求不斷增長,以及5G、人工智能、超高清視頻、云計算、大數(shù)據(jù)等技術不斷突破,近年來我國虛擬(增強)現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)持續(xù)高速發(fā)展。2021年我國虛擬(增強)現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模達到581億元,同比增長40.51%,截至到2022年將達到791.9億元。

 

關鍵詞:增強現(xiàn)實、虛擬現(xiàn)實、VR\AR

 

一、行業(yè)概況

 

虛擬現(xiàn)實技術(Virtual Reality,縮寫VR),又稱靈境技術,是20世紀發(fā)展起來的一項全新的實用技術,核心是利用計算機模擬虛擬環(huán)境,從而給人以環(huán)境沉浸感。增強現(xiàn)實技術(Augmented Reality,縮寫AR),是一種將虛擬信息與真實世界巧妙融合的技術,將計算機生成的文字、圖像、三維模型、音樂、視頻等應用到真實世界中,兩種信息互為補充,從而實現(xiàn)對真實世界的“增強”。

 

上個世紀30年代,虛擬現(xiàn)實的概念在小說中被描述出來,但由于技術的落后實現(xiàn)該設想較為困難,直到60年代相關的原形機被發(fā)明出來,但只在軍事領域使用。后來,隨著技術不斷進步,相關產(chǎn)品陸續(xù)不斷出現(xiàn),但成本較高和內(nèi)容不佳并不能受到市場的歡迎。直到本世紀20年代,技術的成熟使得產(chǎn)品的可用性大大提高,產(chǎn)品進入爆發(fā)期。

 

近年來,虛擬(增強)現(xiàn)實熱潮接連在全球范圍內(nèi)引爆。目前,VR/AR技術已成功應用于生活、軍事等各個領域,并為行業(yè)賦能,帶來新的發(fā)展機遇和升級機會。隨著各行各業(yè)對虛擬(增強)現(xiàn)實技術的重視,政府也出臺了一系列相關政策,旨在支持和鼓勵行業(yè)的發(fā)展,縮小與發(fā)達國家的差距,早日進入全球前列。

 

VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈主要分為硬件、軟件、內(nèi)容、應用領域四大塊。硬件方面,零部件主要由四大部分的電子元器件組成:芯片、傳感器、顯示屏幕、光學器件等。軟件則包括了系統(tǒng)軟件和工具軟件。內(nèi)容制作、分發(fā)到不同的場景應用。

 

從產(chǎn)業(yè)鏈分布看,全國VR50強企業(yè)中涉及硬件、軟件、內(nèi)容、應用和服務四大環(huán)節(jié)的企業(yè)數(shù)量分37家、11家、12家和41家,占比分別達到37%、11%、12%和41%。細分領域中,教育行業(yè)、頭顯設備、軟件工具發(fā)展較為成熟,占比均超過10%,分別達到17%、16%和11%。

 

相關報告:智研咨詢發(fā)布的《中國AR/VR行業(yè)市場運營格局及前景戰(zhàn)略分析報告

 

二、發(fā)展現(xiàn)狀

 

隨著技術的成熟,虛擬(增強)現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)應用在生活的各個領域,為各行業(yè)賦能,應用場景需求不斷增長,全球虛擬(增強)現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模逐年攀升,從2017年的667.5億元增長至2021年的2712.8億元,增長幅度306.4%,復合增長率為42%,2021年同比增長32.33%,到2022年市場規(guī)模將達到3589.9億元。

 

據(jù)統(tǒng)計,2022年VR終端出貨量(不包含VR眼鏡盒子)為1014萬臺,較2021年下滑了8.65%,預計2023年全球VR出貨量將達到1150萬臺。AR頭顯出貨量較低,截至2022年出貨量為45萬臺。

 

隨著政策不斷加碼、資本不斷投入、應用場景需求不斷增長,以及5G、人工智能、超高清視頻、云計算、大數(shù)據(jù)等技術不斷突破,近年來我國虛擬(增強)現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)持續(xù)高速發(fā)展。2021年我國虛擬(增強)現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模達到581億元,同比增長40.51%,截至到2022年將達到791.9億元。

 

三、競爭格局

 

歌爾股份有限公司主營業(yè)務為精密零組件業(yè)務、智能聲學整機業(yè)務和智能硬件業(yè)務。在VR業(yè)務方面,歌爾股份VR業(yè)務主要面向國際、國內(nèi)大客戶,配合研發(fā)與制造。歌爾股份是Oculus鏡頭兩家供應商之—,涉及虛擬現(xiàn)實部件。2022年前三季度實現(xiàn)營業(yè)收入741.53億元,同比增長40.47%;實現(xiàn)歸母凈利潤38.4億元,同比增長15.21%。2021年電子元器件營業(yè)收入占比達98.37%。

 

四、發(fā)展趨勢

 

我國VR/AR行業(yè)的發(fā)展趨勢是技術創(chuàng)新持續(xù)推動、應用場景不斷拓展、與其他技術融合發(fā)展、市場規(guī)??焖僭鲩L。隨著技術的不斷進步和應用場景的不斷拓展,VR/AR行業(yè)將繼續(xù)保持快速發(fā)展的態(tài)勢,并成為未來科技產(chǎn)業(yè)的重要組成部分。

 

1、技術創(chuàng)新持續(xù)推動。隨著科技的不斷發(fā)展,VR/AR硬件和軟件的技術創(chuàng)新將持續(xù)推動行業(yè)的發(fā)展。例如,新型的VR/AR設備如智能眼鏡、頭戴式顯示器等將不斷涌現(xiàn),同時,現(xiàn)有的VR/AR設備也會不斷進行技術升級和性能提升。

 

2、應用場景不斷拓展。目前,VR/AR技術已經(jīng)被廣泛應用于教育、娛樂、醫(yī)療、軍事、建筑等領域。未來,隨著技術的不斷完善和應用場景的不斷拓展,VR/AR技術將在更多的領域得到應用,例如旅游、購物、工業(yè)設計、虛擬仿真等領域。

 

3、與其他技術融合發(fā)展。VR/AR技術作為新一代人機交互技術,正在與物聯(lián)網(wǎng)、云計算、大數(shù)據(jù)、人工智能等其他技術進行融合發(fā)展,形成更為廣泛的應用場景。例如,VR/AR技術與物聯(lián)網(wǎng)的結合可以創(chuàng)造出更加智能化的遠程控制和監(jiān)測系統(tǒng),與云計算的結合可以實現(xiàn)大規(guī)模的VR/AR應用和數(shù)據(jù)處理,與人工智能的結合可以提升VR/AR的交互體驗和智能化水平。

 

以上數(shù)據(jù)及信息可參考智研咨詢(www.anotherchristian.com)發(fā)布的《中國AR/VR行業(yè)市場運營格局及前景戰(zhàn)略分析報告》。智研咨詢是中國領先產(chǎn)業(yè)咨詢機構,提供深度產(chǎn)業(yè)研究報告、商業(yè)計劃書、可行性研究報告及定制服務等一站式產(chǎn)業(yè)咨詢服務。您可以關注【智研咨詢】公眾號,每天及時掌握更多行業(yè)動態(tài)。

 

本文采編:CY506
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